কয়েন ফ্লিপ একটি খেলা যেখানে একটি যন্ত্র দ্বারা তৈরি করা কয়েন উড়িয়ে আবার বাজানো হয়। এই খেলাতে একটি কয়েনটির দুইটি মেরু পূর্ণতা ভাগ করা হয়, এবং ভাগসাধনের সময় তা হেড অথবা টেলসের মধ্যে কোনও একটির উপর ফেলা হয়। রেড বা ব্লু নামক crazy time result দুটি আউটকামের একটি নির্ধারিত হয় এবং মাল্টিপ্লায়ার র্যান্ডমলি পরিবর্তন পাওয়া হয়।
এই খেলার একটি মাইক্রোনেট এবং ভৌত বৈজ্ঞানিক সমীক্ষা করে দেখা যায় কীভাবে কয়েন ফ্লিপের আউটকাম নির্ধারিত হয়। সাধারণভাবে কয়েন ফ্লিপের আউটকাম ক্যাসুয়ালিটির ক্ষেত্রে সম্পূর্ণভাবে অযৌক্তিক হয়, যেটা মূলত একটি যাদুকর বা খেলার স্কিম।
তবে, এই খেলার ভবিষ্যতে ইংরেজি ভাষার ‘কয়েন ফ্লিপ’ এর মাধ্যমে আরেকটি শব্দ প্রচলিত হয়েছে – ‘প্রবলিটি অব হেডস অর টেলস’।
এই কয়েন ফ্লিপ খেলার আউটকাম মূলত বিদ্যুৎ, পারমাণবিক, এবং কোয়ান্টাম মেকানিক্সের মধ্যে চলাকালের মাধ্যমে নির্ভিধ হয়।
সম্পূর্ণ উপর উল্লেখিত এবং অনুসন্ধানের ব্যাপক স্তরের বিবৃতি না হলে দেওয়া মৌলিক প্রয়োজন এবং সূক্ষ অনুসন্ধানের যুক্তি না থাকলে অনুসন্ধানের সফলতার পর্যায়ে মোটামুটি 50% প্রতিশত খুঁজে বের করা সীমাবদ্ধ থাকে।
এখানে কিছু গুরুত্বপূর্ণ সূচনা ক্যালকুলেট করা হয় একটি প্রাথমিক পর্যায়ে। কেবল নমুনা আপনাকে অভ্যন্তরীণভাবে এই পর্যায়ে নিগমিত করার জন্য মূল ধারণার প্রতিনিধিমূলক পর্যবেক্ষণ দেওয়া হয় এবং এই প্রক্রিয়াটি অনুসন্ধানের জন্য সময় আঘাত করে এবং অভ্যন্তরীণভাবে সন্ধান করতে সাহায্য করে।
মার্কারিংয় তালিকা:
– বর্তমান অশ্রীগনক – অনিশ্চিত সুযোগ – গণিতীয় মডেল – ক্যাসুয়ালিটির ক্ষেত্রে নির্ধারিত হওয়া – পরিবর্তনশীলতা অনুসন্ধান